Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Os jogadores tirarão proveito dos mesmos recursos que os devs para montarem seus próprios percursos
A Milestone lançou um novo trailer de Hot Wheels Unleashed. Nele, os produtores demonstram na prática como funcionarão os recursos da montagem das pistas do título. Os jogadores poderão, através da ferramenta, ter acesso ao mesmo modelo de design utilizado pelos devs.
Com as icônicas peças laranjas, os fãs conseguirão montar cenários interativos para deixar a criatividade fluir. Será possível posicionar animais, armadilhas e tudo mais o que os players encontrarem durante o gameplay. Assista:
O “construtor de pistas” é a mesma ferramenta que os designers da Milestone utilizaram para criar os circuitos oficiais de Hot Wheels Unleashed. As mesmas utilidades, itens, pistas e layouts estarão disponíveis para todos; o único requisito é a imaginação do jogador e um amor por Hot Wheels.
Haverá como esticar, alongar, dobrar e posicionar as peças da pista livremente. Todas as criações poderão ser acessadas através da “Sala de Pistas”, um cenário especial para exibir as suas obras de artes.
Em outro trailer divulgado pela Milestone, os desenvolvedores mostram como o recurso funciona na prática. Exalando criatividade na produção de um belo desafio em Hot Wheels Unleashed, confira o resultado final abaixo:
Hot Wheels Unleashed chegará ao PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch e PC no dia 30 de setembro.
Já pensou no que vai criar quando tiver o título em mãos? O Parque dos Tubarões é uma boa, né? Manda pra gente nos comentários o que vocês acharam da ferramenta!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança