Estúdio de Big Walk admite boicote ao Xbox
A House House explicou oficialmente por que Big Walk não possui versão para Xbox, e a decisão é política.
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Protagonista de Death Stranding 2 aparece glorioso em uma estatueta de escala 1/6, que ainda não teve o preço revelado
O trabalho da Kojima Productions para levar Death Stranding, e agora sua sequência Death Stranding 2, a diversos meios e produtos, é impressionante.
A novidade da vez é uma linda estatueta de Sam, em escala 1/6, baseada no estilo do personagem no segundo jogo. O produto é assinado pela Hot Toys, que infelizmente publicou apenas um teaser por enquanto – sem detalhes sobre o preço e a disponibilidade do item.
Confira:
Hot Toys Death Stranding 2: On the Beach 1/6 Scale Sam Porter Bridges. pic.twitter.com/MzvJU8pONj
— preternia (@preterniadotcom) July 10, 2025
Mesmo lançado na última semana de junho, Death Stranding 2: On the Beach teria registrado um número impressionante de cópias comercializadas no mês: segundo dados da Ampere Analysis divulgados pelo The Game Business, o jogo vendeu 1,4 milhão de cópias em junho, mesmo tendo ficado disponível por apenas cinco dias no PlayStation 5 durante o mês.
O jogo é um sucesso de público e crítica. Uma prova disso é que, além das excelentes análises da imprensa especializada, que o deixam com uma média de 90 no Metacritic, as avaliações do público também estão super positivas. No próprio Metacritic, ele está com a média 89 em mais de 1300 reviews, e na PS Store, o número é ainda mais impressionante. São 13 mil avaliações, com uma média de 4,94 (de uma máximo possível de 5).
No MeuPlayStation, Death Stranding 2: On The Beach ganhou a nota máxima. Abaixo, você confere a introdução da análise e, claro, o link para conferir o texto na íntegra.
Dizem que, de gênio e louco, todo mundo tem um pouco. Bom, talvez Hideo Kojima tenha mais do que “um pouco”. E Death Stranding 2: On The Beach não poderia ser fruto de uma mente que não fosse a dele. “Maluca”, sim, mas também excepcional e única na história dos videogames.
O jogo, assim como o seu antecessor, “não é para todo mundo”, tanto pelo gameplay quanto pela história, entretanto entrega exatamente o que se espera de um “Hideo Kojima game”. Louco e genial. Furtivo e visceral. Empolgante, também emocionante. Divertido, também instigador. O pacote completo. Abordando temas importantes e polêmicos, com personagens marcantes e inovações em cima de inovações.
Leia o review completo aqui.
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