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Hitman: World of Assassination supera 85 milhões de jogadores

A IO Interactive divulgou um infográfico celebrando os 10 anos da trilogia Hitman World of Assassination, destacando números expressivos.

Hitman: World of Assassination supera 85 milhões de jogadores

A IO Interactive divulgou um infográfico celebrando os 10 anos da trilogia Hitman World of Assassination, destacando números expressivos acumulados desde o lançamento de Hitman, primeiro título dessa fase da franquia. Entre os principais dados divulgados, a série ultrapassou 85 milhões de jogadores ao redor do mundo, consolidando o sucesso da chamada trilogia World of Assassination, que inclui também Hitman 2 e Hitman 3.

O engajamento da comunidade chama atenção. Segundo o material, os jogadores já somam mais de 3 bilhões de horas jogadas, além de mais de 1 bilhão de eliminações realizadas dentro do jogo. O sistema de desafio teve bastante adesão, com mais de 1 bilhão de objetivos concluídos.

Confira:

https://twitter.com/Hitman/status/2034268822304174396?s=20

Outros números reforçam a longevidade do título como serviço. O modo Freelancer, uma das adições mais recentes, já acumula mais de 30 milhões de horas jogadas. Já os contratos criados pela comunidade ultrapassam 1,5 milhão, indicando participação dos jogadores na criação de conteúdo. O infográfico também aponta mais de 20 milhões de alvos elusivos eliminados, além de 8,9 milhões de horas dedicadas ao modo Contracts. No total, o jogo esteve presente em 11 plataformas ao longo dos anos.

A trilogia World of Assassination começou em 2016 e foi concluída em 2021, sendo posteriormente unificada sob um único pacote. O terceiro jogo da série vendeu milhões de cópias e se tornou o mais bem-sucedido da franquia, consolidando o modelo da IO Interactive. Encerrando o material, a desenvolvedora indica que a série ainda está longe de acabar, sugerindo novos conteúdos e projetos futuros dentro do universo de Hitman.

Collab de Hitman em MindsEye não vai mais acontecer

A parceria entre a IO Interactive e o estúdio Build A Rocket Boy chegou ao fim quando o assunto é MindsEye. A partir de agora, o próprio estúdio assume a publicação do jogo, encerrando oficialmente a colaboração que vinha sendo conduzida pela IOI Partners. Segundo comunicado, a IO Interactive deixa o projeto quase por completo, permanecendo apenas em funções pontuais durante o período de transição. Leia mais aqui.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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