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Hideo Kojima teve “muitas conversas” com Vince Zampella sobre fazer Metal Gear Solid em 1ª pessoa

Prestando homenagem a Zampella, Kojima revela que debateu com o falecido dev a respeito de transformar Metal Gear Solid em um jogo em primeira pessoa

Hideo Kojima teve

Em dezembro do ano passado, a indústria de games perdeu o lendário Vince Zampella, veterano de Call of Duty e chefe de Battlefield na época. Com fortes laços com outros devs ao redor do mundo, ele conversava com Hideo Kojima. A sua ideia era transformar a perspectiva de Metal Gear Solid para a primeira pessoa.

Geoff Keighley, apresentador e criador do The Game Awards, comentou na DICE que Kojima revelou ter tido “muitas conversas” com Zampella sobre um MGS em primeira pessoa. A colaboração nunca aconteceu, portanto, não está claro até que estágio esses debates avançaram.

Na DICE, Hideo Kojima revelou que teve muitas conversas com Vince Zampella sobre criarem juntos um MGS em primeira pessoa após o lançamento de Metal Gear Solid 4.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty até possui um modo em primeira pessoa, porém, só é possível se movimentar em terceira pessoa. Voltada para elementos stealth, a franquia pode ter apresentado dificuldades para manter a perspectiva em um gameplay completo.

Hideo Kojima fez esses comentários na DICE essa semana, durante um painel dedicado a homenagear a vida e carreira de Zampella. Além do dev japonês, outros figurões como Geoff Keighley, Phil Spencer (CEO da Microsoft Gaming), Todd Howard (chefe da Bethesda) e Laura Miele (executiva da EA) também discursaram.

O falecimento de Vince Zampella

Vince Zampella nos deixou tragicamente em dezembro do ano passado, em um acidente de carro na região das montanhas de San Gabriel, nos arredores de Los Angeles. Na época, ele liderava o estúdio DICE L.A., atuando diretamente no desenvolvimento e nas operações de Battlefield 6, que já vendeu milhões de cópias desde seu lançamento, em outubro.

Fonte: GameSpot

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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