Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Após anos longe dos consoles PlayStation, Hellblade retorna com uma versão otimizada e modo desempenho a 60fps
A Ninja Theory revelou um novo trailer de Senua’s Saga: Hellblade 2 focado na chegada do jogo ao PS5 em 12 de agosto. No vídeo, o estúdio explica que o processo de portar o título do Xbox Series X|S para o console da Sony foi surpreendentemente simples.
O primeiro Hellblade teve uma ligação muito forte com o PS4, sendo até considerado um dos grandes exemplos de narrativa cinematográfica da geração. No entanto, após o lançamento, a Ninja Theory foi comprada pela Microsoft, o que deixou o PS5 de fora do lançamento inicial da sequência. Só mais recentemente, com uma mudança na postura da Microsoft em relação a lançamentos multiplataforma, o jogo foi confirmado para o console da Sony.
Segundo Gavin Costello, diretor técnico da Ninja Theory, a transição foi facilitada pelo uso da Unreal Engine 5, que já possuía uma integração sólida com o PS5 graças às ferramentas da Epic Games. Isso permitiu que a equipe tivesse rapidamente uma versão funcional no console, focando mais tempo em otimizações e em novos conteúdos.
O único desafio real foi adaptar o jogo para aproveitar os recursos do PS5 Pro, já que a versão original da Unreal Engine utilizada no lançamento não tinha suporte direto ao console atualizado. Mesmo assim, a equipe conseguiu implementar o PSSR e liberar um modo desempenho a 60fps para a nova versão.
Senua’s Saga: Hellblade 2 chega ao PS5 totalmente otimizado, prometendo a mesma imersão visual e sonora que já marcou presença no Xbox, mas agora com performance fluida para os fãs da plataforma PlayStation.
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