Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Canal ElAnalistaDeBits colocou lado a lado as versões do jogo, revelando como cada plataforma lida com resolução e performance
O canal ElAnalistaDeBits, conhecido por suas análises detalhadas de gráficos e desempenho de jogos, publicou um vídeo comparando as versões de Hellblade 2 no PS5, PS5 Pro e PC. A produção explica como cada plataforma equilibra resolução, taxa de quadros e técnicas de upscaling.
No PS5, o modo qualidade roda com resolução dinâmica que varia entre 1080p e 720p a 30fps, sendo depois ampliada para 3840 x 1606p. Já o modo performance chega a 60fps, mas com quedas para 635p em momentos mais exigentes.
No PS5 Pro, a resolução dinâmica mantém-se mais estável, com ambos os modos (qualidade e performance) partindo de 1080p antes do upscaling. O console também oferece duas opções para reconstrução da imagem: PSSR, que suaviza melhor as bordas, e TSR, que mantém um pouco mais de nitidez. Em termos de desempenho, ambas as opções entregam resultados similares.
O PC, usado como referência no comparativo, rodou o jogo na configuração máxima, com resolução de 3840x1606p, placa RTX 5090 Super, processador i9 12900K, 64GB DDR5 e SSD. Apesar do hardware superior, a diferença em qualidade gráfica não é tão gritante em relação aos consoles, ficando mais evidente apenas na resolução nativa e estabilidade visual.
Hellblade 2 chegou ao PS5 com o novo modo performance, que também está disponível no Xbox Series, garantindo 60fps para quem prioriza fluidez mesmo com cortes na resolução.
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