Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Confie no coração das cartas!
Nesta semana o estúdio Defiant Development compartilhou novidades sobre o período de lançamento de Hand of Fate 2. O jogo de RPG chegará ao PlayStation 4 em 7 de novembro deste ano.
Este segundo jogo seguirá por caminhos similares ao primeiro. Trata-se de uma proposta onde as cartas simplesmente ganham vida. O diferencial, alusivo ao nome do jogo, é a forma como as mecânicas são implementadas. Cada carta tem uma espécie de ‘destino’. Por exemplo: uma carta pode determinar que seu personagem tem apenas 25% de fazer uma travessia ou chances reais de sofrer danos.
https://gaming.youtube.com/watch?v=6iaU155JFAI
Assim como Hand of Fate original, os aventureiros exploram um universo de fantasia escuro construído a partir de cartas colecionáveis distribuídas por um revendedor mágico em cardgame. Cada carta revela um novo julgamento: combate de terceira pessoa, minijogo de alto risco ou tomada de decisões.
Para este novo capítulo, o estúdio reforça que trouxe novas mecânicas para a mesa, melhorando cada elemento do antecessor. Companheiros de luta, novos desafios, habilidades e uma série adversário prometem incrementar as lutas.
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.