Série de Mass Effect do Prime Video não será cancelada
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Thomas Williamson, CEO da Grove Street Games, afirmou que GTA: The Trilogy teve uma recepção mais positiva do que negativa.
O lançamento de GTA: The Trilogy – Definitive Edition ficou marcado pelas críticas ao desempenho e aos problemas técnicos presentes na coletânea. Mesmo assim, Thomas Williamson, CEO da Grove Street Games, afirmou que o projeto teve uma recepção mais positiva do que muitos imaginam e defendeu o trabalho realizado pelo estúdio.
Em entrevista ao Wccftech, Williamson disse que concorda com grande parte das críticas feitas pelos jogadores na época do lançamento, mas acredita que a percepção sobre o desempenho comercial da coletânea foi diferente da realidade. Segundo ele, os dados internos mostravam que muitos jogadores aproveitaram e se divertiram com os remasters, embora também reconheça que havia quem esperasse um resultado muito melhor.
O executivo destacou que entende a importância histórica de GTA III, Vice City e San Andreas para a indústria e afirmou ser grato por ter participado da modernização desses clássicos. Ao mesmo tempo, acredita que será muito difícil produzir uma versão definitiva que agrade a todos. Para Williamson, um remake realmente perfeito só poderia ser desenvolvido pela própria Rockstar North, responsável pelos jogos originais. Segundo ele, qualquer outro estúdio inevitavelmente enfrentaria comparações e o peso da nostalgia dos fãs.
Apesar do lançamento conturbado, GTA: The Trilogy – Definitive Edition recebeu diversas atualizações desde 2021, corrigindo problemas de desempenho e melhorando a experiência. Atualmente, os remasters de GTA: Vice City e GTA: San Andreas acumulam avaliações positivas na Steam, indicando que a percepção da comunidade sobre a coletânea melhorou com o passar do tempo.
Fonte: Wccftech
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