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Grande sucesso da década de 2000 no PS2 guarda segredos que seguem em debate até os dias atuais
Lançado em 2001 para PlayStation 2, GTA III consolidou a era 3D da franquia da Rockstar com grande estilo. Além de introduzirem um gameplay eficiente, os devs contribuíram com muitos segredos escondidos por Liberty City. E mais de 20 anos depois, um dos grandes easter eggs do jogo é esclarecido.
No início deste mês, o ex-desenvolvedor da Rockstar North, Obbe Vermeij, compartilhou uma série de detalhes sobre a produção da série. E apesar de seu blog já ter sido desativado, algumas informações viralizaram na web e destacaram curiosidades que muitos fãs já tinham deixado de lado.
Uma das que mais chamou a atenção foi referente ao easter egg da lua em GTA III. Através de uma postagem especial (via Kotaku), Vermeij esclareceu como os debates feitos por ex-membros da desenvolvedora resultaram em um satélite natural com tamanho variável.
Os artistas me deram uma textura para a lua em [GTA III]. Coloquei a lua no céu, certifiquei-me de que ela fosse visível à noite e que tivesse um tamanho razoável.
Porém, dias depois, artistas da Rockstar teriam solicitado mudanças no tamanho da lua. Como eles não chegaram a um consenso sobre as dimensões do satélite e sobre o design mais caricato ou mais cinematográfico, Vermeij ofereceu uma solução que resolveria de vez o embate.
Eu sugeri que o tamanho da lua fosse variável no jogo. Dessa forma, eles poderiam decidir em seu próprio tempo e me informar a conclusão. Como eu estava trabalhando no rifle de precisão, fiz com que a lua alternasse entre três tamanhos (pequeno, médio, grande) conforme o jogador mirava.
E assim se conclui um dos maiores mistérios em GTA III.
Por falar em easter eggs, GTA V também esconde uma referência em Los Santos. Porém, aqui não vemos um glitch, mas sim uma homenagem a uma hitória real sobre o “cão mais fiel do mundo”, o terrier Greyfriars Bobby. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Kotaku
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