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GreedFall: gameplay mostra personalização, combates e mais

Vídeo de quase 10 minutos oferece uma boa prévia dos elementos do jogo

GreedFall: gameplay mostra personalização, combates e mais

GreedFall é um RPG com boas expectativas para o lançamento em 10 de setembro. Desenvolvido pela Spiders, o título mostrará uma “Europa barroca” alternativa, dominada por criaturas monstruosas. O site norte-americano IGN divulgou um novo gameplay que mostra mais do sistema de personalização, as opções de combate e a ambientação da experiência.

Como todo bom RPG, a criação do protagonista está presente. É por aí que o vídeo começa. Os jogadores poderão escolher o sexo do personagem, opções visuais de rosto, cabelo, cores e muito mais. No final do processo, é necessário colocar o herói/heroína em uma das três classes: Warrior (Guerreiro), Technical (Estratégico) e Magic (Mago).

Logo em seguida, as cenas mostram os combates contra uma espécie que parece um touro voraz. Durante todo o vídeo, é possível conhecer outros inimigos, cada um oferecendo um desafio diferente a cada encontro.

Os jogadores precisarão investir em variados poderes na árvore de habilidades. Ganhando mais batalhas, os pontos de experiência podem ser atribuídos para desbloquear melhorias na jogabilidade.

Confira abaixo o gameplay:

GreedFall promete

Durante a Gamescom 2019, a Spiders revelou outros detalhes da trama. O protagonista é um diplomata com a missão de lidar com várias facções pela ilha de Teer Fradee. Muitas das facções são inimigas entre si, forçando escolhas críticas para o desenvolvimento da trama. Essas ações vão mudar a história e definir o destino dos personagens.

Segundo a CEO da desenvolvedora, Jehanne Rousseau, a experiência de GreedFall deve ter cerca de 30 horas de gameplay. O tempo é correspondente às quests principais e que se o jogador explorar as mecânicas do jogo um pouco mais, esse tempo se estenderá um pouco.

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Autor

foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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