Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Digital Foundry ressalta evolução do motor gráfico e alcança níveis impressionantes.
“A engine EGO faz dos gráficos de F1 2019 os mais realistas da franquia”, é como a Digital Foundry define a experiência visual do novo game da Codemasters. Apesar da companhia ser conhecida por títulos esteticamente belos, como DiRT Rally 2.0 e GRiD, é no recente simulador que o motor “brilha”.
Os gráficos de F1 2019 herdam os melhores traços dos antecessores. A mesma cadência da física apresentada em DiRT Rally 2.0 reaparece, mas aprimorada. Quando a chuva cai, os efeitos dos pneus criam um visual autêntico e natural. A iluminação é outro destaque. Cada farol cria feixes de luzes que podem ser vistos claramente através da poeira no ar.
No PS4, a resolução do jogo é 1920×1080 nativa. Os vestígios de checkerboard são quase nulos e a imagem é limpa ao longo das corrida. A Digital Foundry não aponta sinais de reconstrução e poucas cintilações.
No PS4 Pro, a resolução apresentada é 3200×1800 reconstruída. Em comparação com o Xbox One X, os gráficos não são muito diferentes. Os reflexos e sombras são os pontos principais da resolução, mas os assests são quase idênticos.
Os consoles aprimorados possuem melhor qualidade de imagem e performance, mas é um lançamento sólido para todas as plataformas e com um forte apelo para a massa de jogadores.
Na nossa análise, F1 2019 recebeu nota 9 e os elementos visuais são, de fato, um elemento notório. As críticas ficam por conta da falta de inovações e as cutscenes pouco inspiradas.
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