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Governo da Coreia do Sul celebra sucesso de Crimson Desert

Governo sul-coreano parabeniza Crimson Desert por vender 5 milhões de cópias

Governo da Coreia do Sul celebra sucesso de Crimson Desert

O governo da Coreia do Sul está muito satisfeito com o desempenho comercial de Crimson Desert, novo RPG da Pearl Abyss. O primeiro-ministro do país, Kim Min-seok, foi às redes sociais para parabenizar a equipe pelas 5 milhões de cópias vendidas do jogo.

Lançado em 15 de abril, Crimson Desert precisou de apenas 26 dias para atingir a marca, tornando-se o jogo coreano de console mais rápido a alcançar esse feito. Agora, o primeiro-ministro define o acontecimento como um “ponto de virada crucial” para que a indústria de games do país asiático cresça ainda mais e garante o apoio do governo ao setor.

Crimson Desert alcançou 5 milhões de vendas no menor tempo da história dos jogos de console coreanos, apenas 26 dias após o lançamento. Parabenizamos sinceramente a conquista, que elevou o status da indústria de jogos coreana no cenário global.

Um mundo de jogo vivo, desenvolvido inteiramente com tecnologia própria do início ao fim, gráficos próximos do fotorrealismo e uma comunicação ativa que conquistou jogadores ao redor do mundo. Ao incorporar naturalmente elementos coreanos, como o taekwondo e a culinária coreana, abriu um novo capítulo para o “K-content”.

Essa conquista serve como um ponto de virada crucial, demonstrando que a indústria nacional de jogos pode se expandir e avançar em diversas plataformas, incluindo consoles. O governo também assumirá responsabilidade e fornecerá apoio ativo. Criaremos um ambiente onde os “K-games” possam brilhar como um pilar do “K-content”.

Mais uma vez, parabenizamos a Pearl Abyss por alcançar 5 milhões de vendas de Crimson Desert.

Crimson Desert recebe patch gigante com mais de 170 correções

A Pearl Abyss havia adiado a atualização de Crimson Desert do último sábado (18), indicando que, quando ela chegasse, seria enorme. Dito e feito: o patch foi lançado na quinta-feira (23) e traz mais de 170 correções ao RPG. Saiba mais aqui!

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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