Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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O conteúdo também explora o reino de Svartalfheim, terra dos Anões e lar de Brok e Sindri
Falta pouco para o lançamento de God of War Ragnarok, então, naturalmente, a Sony segue seu plano de divulgar as últimas novidades antes da grande estreia agendada para o dia 9 de novembro. Em novo vídeo publicado nesta terça-feira (1), o estúdio deu mais detalhes sobre os designs dos monstros e dos personagens da sequência.
O conteúdo é o terceiro da série de bastidores e conta com o relato de diversos desenvolvedores da casa, incluindo o brasileiro diretor de arte, Raf Grassetti.
Ele afirma que teve a oportunidade de colaborar com outros departamentos do estúdio para criar as diferentes raças do jogo. Esse trabalho conjunto é para garantir que “todas as raças pareçam naturais no lugar onde elas vivem”.
Svartalfheim, terra dos Anões e lar de Brok e Sindri, também é um dos focos do vídeo. O lugar e seus habitantes são ricos em detalhes e profundidade — assim como os outros reinos. Segundo Grassetti, cada um possui “características bastante específicas” para se encaixarem no universo de God of War Ragnarok.

Com modo de desempenho rodando até 120 FPS e diferentes níveis de dificuldade, a sequência já está pronta para o lançamento no PS4 e PS5.
A Sony vem investindo forte no marketing de God of War Ragnarok. Recentemente, a gigante japonesa lançou um comercial do jogo com os atores Ben Stiller e John Travolta, assim como o jogador da NBA LeBron James. Confira os detalhes!
Fonte: PlayStation Brasil
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