Croc 2: Kingdom of the Gobbos Remastered é anunciado
A Argonaut Games anunciou Croc 2: Kingdom of the Gobbos Remastered, nova versão do clássico jogo de plataforma.
Em seu Instagram, Rafael Grassetti disse que trabalhou por "muito tempo" no visual do pai de todos
God of War Ragnarok é uma das estreias mais esperadas pelos fãs de PlayStation, que terão a chance de ver personagens inéditos em ação — e alguns visuais desse novo elenco podem ter sido bem complexos de produzir. Segundo o diretor de arte Rafael Grassetti, o design de Odin foi o mais difícil de criar.
Em sua caixa de perguntas nos stories do Instagram, Grassetti foi questionado por um fã sobre qual design de personagem foi mais difícil de criar. Sem rodeios, o diretor respondeu que o pai de todos tomou “muito tempo” dele e de seu colega de trabalho, o artista conceitual Dela Longfish.

Pergunta — Design de personagem mais difícil de criar?
Grassetti — Odin. Trabalhei por muito tempo nele com o Dela. Mal posso esperar para que as pessoas o vejam.
God of War Ragnarok será “enorme” e chega no dia 9 de novembro ao PS4 e PS5 — mas sem opção de upgrade gratuito. Caso queira saber mais sobre suas edições, preços e muitas outras informações, clique neste link!
Ansioso por God of War Ragnarok? Então saiba que a pré-venda da mídia física já se encontra disponível na Amazon — e com um desconto atraente. Saiba mais sobre a oferta!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
A Argonaut Games anunciou Croc 2: Kingdom of the Gobbos Remastered, nova versão do clássico jogo de plataforma.
Super Limit-Breaking NEO adiciona 33 lutadores, novos cenários, um modo solo inédito e muito mais
Novo trailer também conta com a participação de M. Bison
A CEO da Xbox, Asha Sharma, comentou os desafios enfrentados pela divisão de games da Microsoft.
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários antes das demissões.
A Microsoft estaria tendo um prejuízo de aproximadamente US$ 150 em cada unidade do Xbox Series X|S vendida.
Novas informações sobre GTA VI podem ser divulgadas em breve, segundo o conhecido insider NateTheHate.
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter