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Planejamento foi refeito para High on Life sair do caminho dos projetos da Santa Monica e da Activision
Com um hiato de quase dez dias entre os lançamentos de God of War Ragnarok e Call of Duty: Modern Warfare II, a Squanch Games se viu forçada a adiar High on Life. O game exclusivo de Xbox nos consoles chega apenas na metade de dezembro devido ao calendário “lotado” de outubro e utilizará esse tempo para ter o polimento melhorado.
Em entrevista ao GamesRadar+, Mikey Spano, diretor de arte do game, disse que lançar o título em outubro seria uma “oportunidade perdida”. Isso porque grande parte da comunidade está de olho nos próximos jogos da Santa Monica e da Activision.
Outubro está lotado – está realmente lotado. Para nós, o benefício é a conversa (entre pessoas). Então, se estamos perdendo conversas, uma vez que todas as pessoas estão falando sobre God of War ou Call of Duty, essa é uma oportunidade que perdemos.
Quando o jogo chegou a um certo ponto, percebemos que teríamos o Ato Um polido e seria ótimo. E poderíamos ter o Ato Três polido e isso também seria ótimo. E o do meio ficaria bom, mas não tão bom quanto o primeiro e o terceiro.
Recentemente, Tim Gettys, do canal Kinda Funny, havia mencionado que estúdios estão “fugindo” da data de lançamento de God of War Ragnarok para apresentarem seus jogos. O adiamento de High on Life configura como mais uma renovação de agenda para este fim de ano. Games de ação como Wanted: Dead e Evil West também seguiram essa iniciativa.
God of War Ragnarok chega em 9 de novembro ao PS4 e PS5. Call of Duty: Modern Warfare II será lançado em 28 de outubro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Na última terça-feira (30), a revista Game Informer divulgou várias informações de God of War Ragnarok, incluindo imagens oficiais, detalhes do combate e trechos de gameplay. Os vídeos mostram habilidades inéditas de Kratos. Clique aqui para saber mais.
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Fonte: Eurogamer
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