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Segundo o diretor Dan Trachtenberg, as mecânicas do machado e escudo de Kratos foram adaptadas para o longa
God of War surpreendeu a indústria de games e entretenimento, prova disso é o prêmio de Jogo do Ano conquistado em 2018. Um exemplo da influência da obra da Santa Monica pode ser encontrado em “O Predador: A Caçada”, que teve inspiração na aventura de Kratos, segundo o diretor Dan Trachtenberg.
Em entrevista com Bernard “Beanz” Smalls, redator da HipHopWired, Trachtenberg explicou como os elementos do game impactaram a história de Yautja e Naru. Segundo ele, as mecânicas com o escudo e o machado do espartano no mundo nórdico foram adaptadas para serem utilizadas pelos principais personagens do longa.
O machado de Naru voa e volta para as mãos da guerreira. Já o escudo de Natju consegue se encolher e é anexado ao seu pulso. Coincidência? Claro que não. Veja:
https://twitter.com/nib95_/status/1557913730935046145
O diretor de O Predador: A Caçada falou sobre como God of War, da Santa Monica e do PlayStation Studios, inspirou o novo escudo do predador e o machado de Naru, e também disse o quanto animado está para a chegada de GoW: Ragnarok. Créditos para o Beanz pela entrevista.
O Predador: A Caçada foi lançado no Star+ no dia 5 de agosto de 2022. A narrativa conta como esses seres misteriosos já perturbaram a paz na Terra, muito antes dos demais filmes da franquia.

De acordo com Tim Gettys, do canal Kinda Funny, alguns estúdios estão remanejando a data de lançamento dos seus jogos. Isso porque God of War Ragnarok poderia atrapalhar a estreia desses games. Saiba mais aqui!
Fonte: nib95_ (Twitter)
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"