Fã mesmo! Henry Cavill produzirá animação de Warhammer
O universo de Warhammer 40.000 vai continuar sua expansão no Prime Video, sempre com Henry por trás das operações.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Breakpoint e The Division 2 iguais? Nem pensar.
Quando foi revelado que Ghost Recon Breakpoint teria mecânicas de looting em maio, os fãs tiveram que beber um copinho d’água e respirar fundo: a Ubisoft produzia outro looter shooter. A semelhança do quesito com The Division 2 foi lembrada, e a comunidade ficou se perguntando se o jogo não ficaria muito parecido com o outro. No entanto, um dos produtores da série dos Ghosts tratou de negar isso.
Nouredine Abboud explicou a diferença entre as franquias. Ele enfatizou que Ghost Recon Breakpoint é um shooter, enquanto que The Division 2 é um RPG. A entrevista foi dada ao US Gamer.
Nós somos um shooter, eles são um RPG. A regra aqui é que atirar em um inimigo cria impacto na hora, porque você é um soldado spec ops altamente treinado. Você deve causar estragos estando no nível 1.
O produtor trabalha com a série há 12 anos, quando esteve em Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Usando sua vasta experiência na franquia, Abboud exaltou a evolução do game através dos anos.
Quando lembro o que aconteceu em Ghost Recon: Future Soldier, era um jogo spec ops bem legal, mas queríamos mapas maiores, especialmente para os snipers. Por isso que fizemos mundos abertos. O poder dos consoles modernos e do PC fez com que ‘atrás das linhas inimigas’ realmente fosse ‘atrás das linhas inimigas’. O que fizemos com Breakpoint está inserido na tecnologia e domínio que temos. Temos a mesma equipe e estamos melhorando.
Ele ainda falou dos headshots. Ninguém escapará da morte se levar uma bala na cabeça, não importando o nível que tenha sido alcançado no jogo.
Quero que as pessoas entendam uma coisa: uma coisa que não muda é o impacto de atirar na cabeça do inimigo.
Abboud também explicou porque Ghost Recon Breakpoint terá a mecânica do looting-shooting. Segundo ele, as pessoas verão que existem novidades na série, o que pode fazer com que elas continuem a jogar.
Acho que importa para as pessoas que entram no jogo diariamente, ver que as coisas mudam de alguma forma. Por isso os que status vêm bem a calhar. Com status, você tem o sentimento de estar desenvolvendo o personagem. Este é nosso objetivo: ter conteúdo diário.
Loot adiciona duas coisas: profundidade e comprimento. Comprimento porque a cada vez que nós adicionamos status e conteúdos. Profundidade para as pessoas continuarem interessadas em continuar jogando.
A Ubisoft sequer lançou Ghost Recon Breakpoint ainda, mas já tratou de informar os jogadores sobre os conteúdos que virão após a estreia. Dezenas de novidades estarão inclusas, como novas classes, mapas e episódios.
O jogo chegará no dia 8 de outubro. A partir da próxima quinta (5), os jogadores poderão testar a versão beta.
Mais em Notícias
O universo de Warhammer 40.000 vai continuar sua expansão no Prime Video, sempre com Henry por trás das operações.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Rumores apontam que podemos ter novidades em breve...
Microsoft pode seguir um caminho diferente do PlayStation com os discos para Xbox.
Diretor promete que sistema não será complexo, com cada personagem jogável possuindo 4 jobs cada
Todos os produtos da AMD devem ser reajustados em 10%, segundo analista
Kojima, como de costume, publicou uma análise nas redes sociais sobre o lançamento de mais um grande filme nos cinemas.
Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, falou sobre a empolgação do time.
A Microsoft revelou os novos preços dos consoles Xbox na Europa e no Reino Unido, com aumento de até 200 euros.
Último dia para garantir Call of Duty e mais dois RPGs
A EA Sports revelou, em um vídeo de mais de seis minutos, as muitas novidades do Ultimate Team de EA Sports FC 27.