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Ghost of Yōtei foi desenvolvido do zero para aproveitar ao máximo o hardware do PlayStation 5
Além de destacar que a jornada de Atsu é de uma história de vingança, a atualização recente da página oficial de Ghost of Yōtei no site da PlayStation indicou algumas melhorias que o game terá no PS5 Pro.
De acordo com o site, Ghost of Yōtei foi desenvolvido do zero para aproveitar ao máximo o hardware do PlayStation 5. O jogo promete visuais impressionantes, com vastas linhas de visão que permitirão aos jogadores enxergar longas distâncias, sugerindo um nível de detalhe superior ao visto em Ghost of Tsushima. Além disso, a renderização atmosférica foi aprimorada, incluindo céus com estrelas cintilantes e auroras.
A imersão também foi reforçada com uma vegetação que se movimenta de forma realista ao vento.
Além disso, foi confirmado que Ghost of Yōtei terá suporte a melhorias de desempenho e visuais no PlayStation 5 Pro. Isso indica a possibilidade de um modo específico para o console, trazendo qualidade de imagem superior com a tecnologia de upscaling por IA da Sony, o PSSR, e taxas de quadros acima de 60 fps em telas compatíveis com VRR.
Outra novidade divulgada são as melhorias na jogabilidade e as novas mecânicas do jogo. A protagonista, Atsu, terá à sua disposição uma variedade de armas, incluindo as espadas duplas e o kusarigama, que já tinham aparecido no trailer de revelação, e agora, foi confirmada mais uma arma: a odachi, uma espada longa e poderosa.
Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 ainda este ano, mas uma data oficial de lançamento não foi divulgada.
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