Phantom Blade Zero estreia com 700 mil jogadores simultâneos na Steam
De acordo com o SteamDB, o jogo da S-GAME atingiu o pico de 723.876 jogadores simultâneos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Criadores de Ghost of Yotei falaram sobre as novidades do mundo aberto do jogo no State of Play desta semana
Durante a mais recente transmissão do State of Play, os diretores Jason Connell e Nate Fox revelaram novos detalhes sobre Ghost of Yotei, próximo grande lançamento da Sucker Punch. A principal mensagem? O jogo não vai te apressar. Pelo contrário, a proposta é oferecer a maior liberdade já vista em um título do estúdio.
“Ghost of Yotei não vai forçar você a seguir um ritmo. Queremos que explore no seu tempo”, afirmaram os criadores. Segundo eles, o jogo “foca mais na liberdade do jogador do que qualquer outro projeto da Sucker Punch”. E considerando que o mapa será o maior já criado pela desenvolvedora, o recado está bem claro: a jornada é sua.
Assista ao conteúdo completo:
Entre os destaques apresentados está a mecânica de flashbacks, que permite reviver momentos do passado da protagonista Atsu — incluindo os eventos traumáticos antes da chacina causada pelo grupo conhecido como Yotei Six. A ideia é aprofundar a conexão emocional com a personagem enquanto o mundo se abre diante dos seus olhos, literalmente: com a ajuda de uma luneta, você pode observar o horizonte, escolher um ponto de interesse e simplesmente ir.
Para evitar que sistemas de upgrades e gerenciamento de recursos virem um fardo, Ghost of Yotei oferece acampamentos onde membros do seu grupo — a Wolf Pack — se reúnem para conversar, oferecer melhorias e vender itens únicos. Tudo acontece sem te obrigar a voltar ao ponto A: “o jogo vai até você”.
Com lançamento marcado para 2 de outubro de 2025, Ghost of Yotei chegará acompanhado de edições especiais de hardware e acessórios temáticos para PlayStation. Ao que tudo indica, a nova aposta da Sucker Punch quer não só expandir o mapa, mas também a forma como você vive uma história de vingança e descoberta.
Mais em Notícias
De acordo com o SteamDB, o jogo da S-GAME atingiu o pico de 723.876 jogadores simultâneos
Ubisoft comenta sobre possíveis remakes, andamento da série da Netflix, Novo Jogo+ para Valhalla e aniversário de 20 anos da franquia
Revelação ocorreria no mês em que Skyrim completa 15 anos
O setor de games obteve um aumento de 75,1% nos lucros entre abril e setembro
Em Rebirth, habilidades de sinergia estavam disponíveis apenas para duplas; Revelation permitirá usá-las em trios, mas somente em momentos especiais
Campanha agora tem o modo "Difícil", que é menos exigente que o modo "Pesadelo"
Números somam receitas de todos os jogos da franquia, que estreou há 24 anos
Patch 1.000.008 traz uma tonelada de correções para vários modos do jogo de futebol
Título chega ao PS5 e ao Xbox Series em 3 de novembro
O marketing de GTA VI está pegando fogo e... fezes caninas