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O sucesso de Ghost of Yōtei já começa a gerar impactos fora dos videogames para as regiões nas quais ele se inspira.
O sucesso de Ghost of Yōtei já começa a gerar impactos fora dos videogames. Cidades localizadas ao redor do Monte Yōtei, na ilha japonesa de Hokkaido, iniciaram uma campanha para atrair turistas inspirada no exclusivo de PlayStation 5 desenvolvido pela Sucker Punch. Ao todo, sete municípios da região, incluindo Niseko e Kutchan, estão investindo em ações para aproveitar o interesse despertado pelo jogo.
Entre as iniciativas estão a produção de produtos temáticos, parcerias com empresas locais e planos para criar roteiros turísticos que passem por locais retratados na aventura. Uma das primeiras ações já está em andamento. A loja de artesanato Kumagera Seisakusho, que trabalha com madeira produzida em Hokkaido, começou a vender broches e ímãs inspirados em Ghost of Yōtei. A expectativa é que outros estabelecimentos comerciais também passem a oferecer produtos relacionados ao game.
Além dos souvenirs, a cidade de Niseko estuda criar passeios turísticos baseados nos cenários presentes na história do jogo. A intenção é incentivar os jogadores a conhecerem pessoalmente as paisagens que serviram de inspiração para a produção da Sucker Punch.
“Nossa esperança é que as pessoas conheçam as paisagens da região durante a primavera, o verão e o outono por meio do jogo e que isso desperte o interesse em visitar nossa cidade”, afirmou um representante de Niseko.
A estratégia segue um caminho parecido com o de Ghost of Tsushima. Após o lançamento do primeiro jogo da franquia, a ilha de Tsushima registrou um crescimento significativo no turismo, passou a organizar passeios temáticos e fortaleceu a venda de produtos locais. O sucesso foi tão grande que os diretores criativos da Sucker Punch receberam o título de embaixadores permanentes do turismo da região.
O impacto também mobilizou a comunidade de jogadores. Em 2021, fãs arrecadaram mais de US$ 260 mil para ajudar na reconstrução de um santuário histórico localizado na ilha de Tsushima. Brian Fleming, ex-chefe da Sucker Punch, relembrou a repercussão do primeiro jogo e afirmou que ficou impressionado ao ver turistas de diferentes países visitando a região por influência da franquia.
“Foi extremamente gratificante. Nunca imaginamos que isso aconteceria. Os fãs ajudaram a restaurar um santuário histórico e ver o impacto que o jogo teve na vida das pessoas foi algo incrível”, comentou.
Agora, as cidades próximas ao Monte Yōtei esperam repetir esse fenômeno com Ghost of Yōtei, transformando o sucesso do jogo em um novo impulso para o turismo e para a economia local.
Fonte: VGC
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