Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Verdadeiros samurais revelam técnicas de combate, movimentação e mais.
A Sucker Punch revelou através do Twitter (via DualSHOCKERS) o trabalho dos desenvolvedores na produção de Ghost of Tsushima. As imagens demonstram “verdadeiros” samurais em colaboração com os funcionários, apresentando técnicas de combate, posicionamento, posturas e as próprias katanas.
As fotos foram capturas no dojo Tenshinryu Hyohou, uma escola de artes marciais fundado no século XVII na era Kan’ei sob o Shogunato Tokugawa. A escola ensina técnicas tradicionais Shinkage Ryu com habilidades derivadas do famoso samurai Munenori Yagyu.
Working with folks like @kuwamimasakumo and @ideryusetsu is a fun and dangerous part of our jobs…#GhostofTsushima pic.twitter.com/oN0rRgotDB
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) August 30, 2018
Thank you so much for reminding us how special our jobs are! @ideryusetsu @kuwamimasakumo #GhostofTsushima pic.twitter.com/9HVo4Qy5jD
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) August 31, 2018
A escola ensina ténicas Kenjustsu (combates tradicionais com espada), Battojutsu (a arte de sacar a espada) e outras armas variadas, como Yari (lança) e kusarigama e combate desarmado. Os instrutores convidados pela Sucker Punh foram Masakumo Kuwami e Daihan Ryusetsu Ide.
Caso você se interesse mais pelo assunto, confira o vídeo abaixo demonstrando técnicas pelo instrutor.
A Sucker Punch revelou muitas coisas sobre o game durante a E3 2018. Abaixo, uma breve listagem sobre todos os detalhes já divulgados.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.