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O cavalinho de Jin Sakai promete ser tão determinado quanto o protagonista de Ghost of Tsushima. A Sucker Punch confirmou que o companheiro de quatro patas não morrerá e os jogadores não precisarão se preocupar com o bem-estar do animal mesmo diante da proximidade de inimigos.
Em entrevista ao US Gamer, o diretor criativo de Ghost of Tsushima, Jason Connel, compartilhou mais informações sobre o assunto e explicou como o cavalo conseguirá sobreviver no mundo tão cruel da ilha de Tsushima.
O cavalo não morrerá. Ele vai ficar assustado e fugirá. Por um breve momento, não será possível chamá-lo de volta. Porém, ninguém em combate, no gameplay, poderá matar o animal.
Aparentemente, os jogadores precisarão se preocupar apenas em derrotar humanos e não animais. Connel comentou sobre a biodiversidade vista no último trailer de gameplay de Ghost of Tsushima. Foi possível notar a presença de raposas, pássaros e outros.
Muita gente se perguntou se o jogo terá uma mecânica de caçar animais, algo parecido com Red Dead Redemption 2, para obter elementos de personalização. De acordo com o diretor criativo, não haverá itens de melhorias através de caçadas, como penas ou peles.
Isso meio que entra no tema de muitas outras coisas que estamos fazendo com a natureza. Nosso ator tem uma sensibilidade agradável e doce. Ele se preocupa com animais e pessoas, e isso ocorre em sua performance.
De qualquer forma, Jin Sakai poderá interagir com os animais enquanto não está mutilando os inimigos.
Via: GamesRadar
Fonte: US Gamer
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