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Gears of War: Reloaded terá mais modos, mapas e tempo extra no segundo beta

A The Coalition ouviu a comunidade e trouxe novidades para o segundo beta multiplayer de Gears of War: Reloaded

Gears of War: Reloaded terá mais modos, mapas e tempo extra no segundo beta

A The Coalition ouviu a comunidade e trouxe novidades para o segundo beta multiplayer de Gears of War: Reloaded. Além dos modos já confirmados — Social Team Deathmatch e Competitive King of the Hill— os jogadores também vão poder testar o clássico e estratégico Competitive Execution.

De quebra, o icônico mapa Canals foi adicionado ao teste, atendendo a mais um pedido da galera. E não para por aí: o beta, que antes seria mais curto, foi estendido e agora acontece entre os dias 20 de junho (a partir das 16h, horário de Brasília) e 23 de junho, às 1h da manhã. E sim, o crossplay estará ativo.

“A gente ouviu vocês: mais mapas, mais modos, mais tempo. O beta multiplayer deste fim de semana foi estendido e agora Execution estará disponível junto com King of the Hill”, publicou o estúdio nas redes.

O primeiro beta rolou entre os dias 13 e 15 de junho, aberto para quem fez a pré-venda do jogo, é assinante do Game Pass Ultimate ou PC Game Pass, ou já possui uma cópia digital de Gears of War: Ultimate Edition.

Gears of War: Reloaded foi anunciado oficialmente em maio e chega no dia 26 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X|S, custando US$ 39,99. Segundo a Xbox Game Studios, trata-se de uma verdadeira “celebração” do shooter que marcou gerações no Xbox 360, lá em 2006. E quem já tem o Ultimate Edition recebe o upgrade gratuito.

Gears of War: Reloaded terá avanços técnicos

Em um podcast recente, a diretora técnica Kate Rayner e o chefe do estúdio Mike Crump detalharam os avanços da nova versão. O jogo está totalmente remasterizado, com resolução aumentada em 900% (sim, nove vezes mais!), frame rate dobrado e suporte total a tecnologias modernas, como taxa de quadros variável, HDR nativo, texturas em 4K e até áudio espacial 7.1.4.

“A campanha agora roda a 60 fps, e o multiplayer chega a até 120 fps, dependendo do hardware”, explicou Rayner. Além disso, o multiplayer terá servidores dedicados espalhados pelo mundo, com frequência de atualização de 60 Hz, garantindo partidas muito mais responsivas.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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