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Segundo análise da Digital Foundry, parte técnica do Gears of War de PS5 é muito positiva
Já disponível, Gears of War Reloaded chega como a primeira aparição da icônica franquia da Xbox no PlayStation, trazendo uma versão atualizada da Ultimate Edition de 2015. Embora mantenha a base no Unreal Engine 3, a The Coalition implementou soluções modernas que elevam a experiência visual e técnica ao padrão das plataformas atuais.
Entre as principais melhorias estão o HDR nativo, que aprofunda contrastes e realça a iluminação, além do suporte a tecnologias de upscaling como FSR, DLSS e PSSR, garantindo imagens mais nítidas e estáveis. O jogo também recebeu avanços em iluminação, sombras e oclusão de ambiente, agora usando o CACAO da AMD para maior consistência gráfica.
Segundo análise da Digital Foundry, o título roda de forma estável em 60 fps em todas as consolas, mas o modo 120 fps varia conforme o hardware. O PS5 Pro se destaca pelo uso do PSSR, enquanto o Xbox Series X leva uma ligeira vantagem sobre o PS5 nesse modo. No PC, a otimização corrigiu gargalos de CPU da versão anterior, e o jogo foi até aprovado oficialmente para o Steam Deck, ampliando seu alcance no portátil da Valve.
Confira:
Apesar das melhorias, alguns elementos da edição de 2015 permanecem: as cutscenes, mesmo renderizadas em 8K, ainda rodam a 30 fps, e certos efeitos ambientais, como a chuva e o comportamento do Krill swarm, não foram totalmente refeitos. Ainda assim, o relançamento é visto como um ótimo ponto de entrada para novos jogadores e uma atualização robusta para veteranos da série.
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