Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Game de luta será lançado no dia 9 de abril
A Arc System Works divulgou, nesta quinta-feira (14), uma galeria de novas imagens sobre seu próximo jogo de luta: Guilty Gear Strive. Além disso, revelou mais detalhes sobre os modos que estarão presentes no game que chegará no dia 9 de abril.
O modo “Arcade” é onde a história principal de Guilty Gear Strive será contada. A narrativa poderá ser ramificada a partir dos níveis de personagens e as rotas escolhidas pelos jogadores. Já as missões, são desafios para aprimorar as habilidades e conseguir pontos de proficiência.
Enquanto o “Survival” também terá uma série de desafios e conta com uma classificação online. Os fãs terão que lutar contra um número “infinito” de inimigos. Por fim, o modo de treinamento é autoexplicativo e serve para os jogadores se prepararem antes das batalhas.
Também será possível jogar contra amigos e adversários controlados pela computador em modos offline em Guilty Gear Strive. Segundo a empresa, o jogo contará com os recursos de crossplay entre jogadores de PS4 e PS5, além do upgrade gratuito para a nova geração.







Fonte: Twinfinite
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança