Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Sobreviventes precisarão cruzar por três áreas.
Project Resistance recebeu uma nova amostra de jogabilidade nesta sexta-feira (27). Várias mecânicas dos sobreviventes e do Mastermind ficaram um pouquinho mais claras. Além disso, é detalhado como o grupo precisa progredir para escapar das mãos de Daniel Fabron.
Veja:
Daniel é um sequestrador que pretende usar os sobreviventes (Valerie, January, Tyrone e Sam) como cobaias em experimentos da Umbrella.
O prédio é dividido em três áreas nas quais os jogadores deverão procurar por diversos objetos para fugir de cada uma delas. Na ‘Área 1’, eles precisam de três chaves para destravar a porta final. A ‘Área 2’ possui três chaves de segurança, acessíveis com um cartão perdido. Por fim, os sobreviventes vão ter que destruir três ‘Bio Cores’ na ‘Área 3’ para se livrarem de Mastermind.
Parece simples, mas Daniel tem muitas ferramentas à disposição. Zumbis, cães, armadilhas e até Tyrant (Mr. X) fazem parte de seu arsenal. Se a contagem regressiva esgotar, a vitória é dele.
Pelo lado dos sobreviventes, o trabalho em equipe é a chave para o sucesso. Cada personagem tem seus próprios perks para ajudar na corrida contra o tempo.
Project Resistance ainda não tem data de lançamento, mas uma beta fechada vai acontecer entre os dias 4 a 7 de outubro, onde os interessados poderão experimentar a ideia. As inscrições podem ser feitas através deste link aqui.
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