Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Não há dúvidas que No Man’s Sky é um game voltado para a exploração e sobrevivência, mas para alguns ainda falta um pouco para ele chegar a excelência.
Recentemente, Sean Murray, fundador da Hello Games, revelou que o game não terá DLC’s pagas, e agora contou um pouco mais sobre seus planos.
Em entrevista para o portal de notícias Express, Murray disse que pretende mudar o jogo, mas manterá o estilo por enquanto:
“Através de updates e outras coisas no futuro, nós faremos o jogo sobre outras coisas. Mas por enquanto, ele será sobre todas essas coisas de sentimentos e emoções, e a ideia de exploração.”
A falta do multiplayer vem sendo um assunto quente na comunidade. O jogo é totalmente single-player, mas muitos concordam que a possibilidade de jogar com os outros faria do jogo ainda mais atraente.
Entretanto, Murray não segue a mesma linha e acredita que essa ausência é o que faz o jogo único:
“Nós queremos celebrar o que há de diferente em No Man’s Sky, e apenas espalhar as pessoas o mais distante possível.”
Além disso, Murray também afirma que já existem muitos jogos multiplayer no mercado e acredita que essa experiência solo é o que faz seu jogo diferente.
No Man’s Sky para PlayStation 4 no dia 9 de agosto de 2016. Confira outras notícias sobre o game:
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