Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Após duas décadas, jogadores japoneses precisarão se acostumar com o "botão X" para confirmar uma ação
A Sony promoveu um evento com os criadores de conteúdo japoneses para mostrar um pouco mais do PlayStation 5. Dentre os vários detalhes percebidos, um chamou bastante atenção: as funções dos botões “X” e “O” no DualSense serão invertidas no Japão.
Para nós – ocidentais – nada muda. Mas no Japão o funcionamento era o contrário. Para eles, “X” cancelava e “O” confirmava. Isso porque na cultura japonesa, o X, chamado de “Batsu”, significa “Falso” e o bolinha, chamado de “Maru”, representa “correto”.
Há mais de duas décadas, os videogames da Sony contavam com essa pequena diferença que acabava até refletindo por aqui. Não era raro encontrar modelos de PlayStation japoneses, principalmente no mercado cinza, com esta diferença. Alguns até tinham diferenças de preços.
Mas no PlayStation 5 vai ser tudo igual: “X” confirma e “O” cancela.
Um porta-voz da Sony Interactive Entertainment explicou que o X é apenas uma representação da função “Entrar” e possui um “significado forte para evitar a alteração dos botões do controle do PS5 mesmo jogado em muitos países diferentes”.
PS5は決定ボタンが「×」で統一。SIE広報は「複数の国のゲームがプレイされる環境になり、システムとゲームの間で使うボタンが変わったりすることを避けるためという意味合いが強い」と説明(https://t.co/q9uw05psXz) pic.twitter.com/HrrLPrOAkP
— ゲームのはなし (@gamenohanashi) October 4, 2020
Alguns desenvolvedores japoneses se pronunciaram sobre o assunto. Yusuke Tomizawa, produtor da série Tales Of, chamou a alteração de “a era da confirmação pelo botão X”. Por mais que seja uma mudança pequena aos nossos olhos, os japoneses parecem levar isso com uma certa seriedade.
いよいよ×ボタン決定の時代が来たか…
【PS5レビュー】プレステ5を先行試遊! 新コントローラーの機能やロード時間は実際どうなっている? 動画付きで徹底リポート https://t.co/8zFL1UT30k @famitsuより
— 富澤ユースケ (@tommy_feb_26) October 4, 2020
Claro que as opiniões na Internet são diferentes. Muita gente gostou da alteração, até para padronizar as funções dos títulos ocidentais que são populares na terra do Sol Nascente, como Apex Legends e Dead by Daylight. No entanto, outros tantos questionaram.
De qualquer forma, a Sony apertou o “X” e confirmou o lançamento do PlayStation 5 para o fim do ano.
Fonte: DualSHOCKERS
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança