Gameplay de Stranger Than Heaven destaca o “show business”
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Capturas de tela apresentam regiões exploráveis, minigames, personagens e mais cenas de ação
A Square Enix divulgou muitas novidades e capturas de tela de Final Fantasy VII Rebirth. Agora, os fãs podem conhecer um pouco mais das regiões exploráveis, bem como minigames e uma série de recursos implementados no RPG.
As imagens destacam o grande mundo aberto oferecido na sequência do remake, em vez do gameplay parcialmente linear do game anterior. Cada zona será única e conterá inimigos diferentes, segredos, recompensas, cidades e masmorras.
Enquanto isso, Final Fantasy VII Rebirth traz ainda mais opções para quem deseja fugir da linha principal de missões. Para isso, basta se ocupar com vários minijogos espalhados pelos mapas, incluindo card game, piano, travessuras de Moogle e mais.

Com uma grande quantidade de energia Mako concentrada, Grasslands possui postos avançados e muitos recursos naturais. A região também hospeda uma fazenda de Chocobo para quem desejar alugar uma montaria e explorar para além dos pântanos.

Área ocupada por refugiados, o subsolo de Junon contém os resquícios da antiga capital da república. Destruída pelas mãos da Shinra, a área entrou em declínio e abandonou as condições portuárias para se tornar uma pequena aldeia.

Enquanto os antigos moradores foram para o subsolo, a superfície de Junon foi transformada em uma base de operações da Shinra. Equipada com um reator subaquático, a cidade acumula energia Mako para satisfazer as ambições dos executivos.

Construído sobre o deserto de Corel, o Gold Saucer é mais uma instalação da Shinra localizada em uma área remota. A região recebe turistas de todo o mundo para se divertirem em seus grandes parques iluminados, mas trabalha nas sombras para fortalecer equipamentos de última geração.
Enquanto isso, a sequência do remake disponibilizará novas áreas de Fazenda Chocobo e recurso de transmutador para melhorar itens e criar recursos poderosos. Cloud terá acesso a novos trabalhos — para isso, basta atender as solicitações de clientes em todas as cidades.

Falando em ajudar, o pesquisador Chadley está de volta. Enquanto no jogo anterior ele trocava Matérias por dados sobre inimigos, em Final Fantasy VII Rebirth esse sistema estará ainda mais reforçado. Agora, as pesquisas do NPC permitirão o acesso a áreas inéditas dos mapas.
O game também incluirá um sistema de Pontos de Interesse, onde a ativação das torres Remnawave tornam áreas das regiões visíveis. Além disso, há locais de escavação, paradas de Chocobo e viagem rápida.

Por fim, a Square Enix detalhou mais três minigames: prática de piano, jogo de cartas e travessuras com Moogles. Mecânicas de combate, como Limit Breaker e Sinergia, também estão confirmadas. Confira abaixo imagens inéditas de gameplay de Final Fantasy VII Rebirth:


















Final Fantasy VII Rebirth será lançado em 29 de fevereiro de 2024 para PS5.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
Makoto Daito precisará compor músicas e produzir espetáculos para lucrar
Trailer traz um panorama geral da história e do multiplayer online
Jason e Lucia estampam capa em belíssima arte
Novo Jogo+ infinito chega em outubro, enquanto o modo Foto ficou para novembro
Edição especial de colecionáveis possui o preço sugerido de US$ 400 na loja da Rockstar, mas cambistas tentam lucrar até 4x mais com o produto
A Sony registrou uma patente que descreve um novo sistema de matchmaking baseado em inteligência artificial.
Jogo está com 88 pontos de média no Metacritic e é um sucesso entre a mídia especializada
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
Os indicados ao Golden Joystick Awards 2026 foram revelados, com 007 First Light e Big Walk em destaque.
SEGA detalha 17 personagens, com direito a presença de Snoop Dogg, Tupac e Ado