Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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2018 foi o ano mais benéfico, com arrecadação de US$ 5 bilhões
A batalha judicial entre a Epic Games e a Apple ganhou novos capítulos nesta segunda-feira (03), com muitas informações vindo a público. Segundo um documento da publisher obtido pelo site The Verge, Fortnite gerou uma receita de US$ 9 bilhões nos dois primeiros anos pós-lançamento, sendo 2018 mais rentável, com US$ 5 bilhões.
O arquivo não especifica qual foi o lucro exato da Epic com o battle royale durante o período. No entanto, foi divulgado que a empresa teve ganho de US$ 5,5 bilhões na época, um número expressivo.
Além disso, o documento também expôs que a diferença de faturamento entre o free to play e outros negócios da companhia é surpreendente. Rocket League gerou US$ 108 milhões, o motor gráfico Unreal Engine arrecadou US$ 221 milhões e a Epic Games Store teve receita de US$ 235 milhões entre 2018 e 2019.
Se o battle royale é uma grande conquista financeira, muito se deve ao PS4. Um relatório da publisher revelou que quase metade da renda do título veio do console da Sony, no período entre março de 2018 e julho de 2020. O Xbox One aparece na segunda posição, seguido de Nintendo Switch, PC, iOS e smartphones Android. Saiba mais aqui!
Fonte: The Verge
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