Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Unreal Engine 5.1 implementa recursos como Nanite, Lumen, Mapas de Sombras Virtuais e Super-resolução Temporal no Fortnite
A Epic Games lançou, neste domingo (04), o Capítulo 4 de Fortnite. Junto disso, a editora promoveu uma atualização gráfica no game, que agora conta com os novos recursos da Unreal Engine 5.1.
Com esse upgrade, os jogadores podem esperar por recursos como Nanite, Lumen, Mapas de Sombras Virtuais e Super-resolução Temporal. Todos eles estão disponíveis nas versões do jogo no PS5, Xbox Series, PC e mobile.
O Nanite oferece geometrias arquiteturais altamente detalhadas, ou seja, as construções são renderizadas em tempo real com milhões de polígonos. Isso significa cada tijolo, pedra, flores, folhas de grama e tábuas de madeira são modelados individualmente.
O Lumen, por sua vez, implementa ray tracing de alta qualidade na água e em materiais brilhosos. Não só isso, mas também proporciona iluminação global em tempo real a 60 FPS.
Os Mapas de Sombras Virtuais trazem sombreamentos mais detalhados. Em outras palavras, todos os tijolos, folhas e até pequenos detalhes dos personagens (chapéus, por exemplo) terão sombras. Por fim, a Super-resolução Temporal (TSR) é um aprimoramento do anti-aliasing, que possibilita visuais de alta qualidade a uma alta taxa de quadros.
Para dar uma demonstração da beleza gráfica de Fortnite após a atualização com a Unreal Engine 5.1, a Epic Games divulgou screenshots de alguns ambientes da Temporada 1 do battle royale. Veja abaixo:

Além da atualização gráfica, a Epic Games também detalhou todas as novidades da Temporada 1 de Fortnite: Capítulo 4. O Passe de Batalha contará com as skins de Geralt de Rívia (The Witcher) e Doom Slayer (DOOM). Veja tudo aqui!
Fonte: Epic Games
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