Capcom “confirma”: Pragmata é Mega Man! Mas calma…
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Jogadores acusam o estúdio de abandonar sua base histórica do computador em Football Manager 26
O retorno de Football Manager após um hiato de um ano está longe de ser o que os veteranos da franquia esperavam. Football Manager 26, que marca a volta da série depois do cancelamento da edição de 2025 para transição de engine, chegou ao PC com recepção extremamente negativa.
Na Steam, o jogo acumula avaliações “majoritariamente negativas”, com críticas concentradas em uma decisão que vem revoltando os fãs mais antigos: a sensação de que o título foi desenvolvido priorizando o público de consoles, especialmente o PlayStation 5. Jogadores afirmam que a interface — elemento crucial em um simulador altamente baseado em dados — foi claramente desenhada para quem joga no controle, prejudicando a navegação no teclado e mouse.
Um dos comentários mais curtidos na plataforma resume a frustração: “A UI foi otimizada para console, não para PC. É um tapa na cara da base de fãs original.” Outro usuário foi ainda mais direto: “Esqueça o que a Sports Interactive disse em entrevistas. Esse jogo foi feito pensando no console. Na prática, a experiência no PC foi destruída.”
Além das queixas sobre a interface, há relatos de bugs e ausência de recursos presentes em versões anteriores. Porém, a reorganização dos menus e a lentidão na navegação são, até agora, as principais reclamações. A Sports Interactive já havia afirmado que cancelou Football Manager 2025 justamente porque a transição para o novo motor gráfico não estava entregando o nível de qualidade esperado. A ideia era usar esse tempo extra para refinar o projeto.
Mesmo que apostar no PS5 represente uma estratégia para expandir o público da série, o movimento acabou gerando desgaste com a comunidade que sustentou a franquia por décadas no PC. Agora, resta ver se o estúdio vai ouvir o feedback e ajustar o jogo, ou se Football Manager 26 ficará marcado como o lançamento mais controverso da história da série.
Fonte: Push Square
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