Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio de jogos já conta com mais de 250 pessoas em sua equipe
A Firesprite, de Horizon Call of the Mountain, apresentou seu novo estúdio sediado em Liverpool, Inglaterra. Com a mudança, a empresa visa se tornar uma “potência criativa” na PlayStation Studios, contando com mais de 250 funcionários.
Em postagem no site, a desenvolvedora fez um tour sobre o local de trabalho. Considerando um passo significativo e um “novo capítulo em sua história, a empresa afirmou que o espaço serve para refletir “ambições” e “valores” na indústria.
Localizado no centro de Liverpool, o espaço foi mobiliado e projetado para refletir nossas ambições criativas e valores de estúdio. Ele celebra cultura e conquistas e é projetado para atender às necessidades técnicas e físicas para o crescimento.

Segundo a empresa, o espaço foi projetado para garantir “o novo paradigma de trabalho”. Com isso, espera-se que todos se sintam “integrados”, através das mais recentes tecnologias e do suporte aos serviços presenciais e remotos.
Com inúmeras zonas para apoiar todos os estilos de trabalho e espaços para bem-estar, planejamento, lazer, foco tranquilo, treinamento, cúpulas e muito mais. Bem-estar, colaboração e inovação serão apoiados em cada turno.
Entendemos a importância de criar um ambiente de trabalho positivo e produtivo e é por isso que também temos áreas de descanso, centros sociais, salas de bem-estar e estações de atualização espalhadas pelo prédio.

Também foi anunciado que o local terá foco na sustentabilidade e na inclusão por meio de conceitos e práticas. Espaços verdes e com baixo consumo de energia já estão instalados, ao lado de estruturas de apoio para promover acessibilidade.
Confira abaixo algumas imagens do estúdio na Inglaterra:



Este ano, comemoramos o lançamento de Horizon Call of the Mountain com nossos bons amigos, Guerrilla, e planos mais emocionantes estão à nossa frente.
Agora, com um novo estúdio projetado desde o início para que possamos criar as melhores experiências para jogadores de forma inclusiva e colaborativa, em muitos aspectos, mesmo 10 anos depois, parece que estamos apenas começando.
No momento, rumores indicam que a Firesprite está trabalhando em um jogo de terror de alto orçamento para PlayStation. Aparentemente, o título terá a Unreal Engine 5 como base e pode incluir proposta de aventura.
O que você achou do novo local de trabalho da empresa? Comente!
Fonte: Firesprite Games
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança