Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Tempo de desenvolvimento e desempenho fizeram a Square Enix descartar a ideia
Final Fantasy XVI será um game exclusivo para PS5. No entanto, essa realidade poderia ter sido diferente. Segundo Naoki Yoshida, produtor do game, uma versão para PS4 chegou estar nos planos, mas não saiu do papel por diversos motivos.
Em entrevista ao canal Final Fantasy Union, a equipe participou de um bate-papo onde discutiram diversos tópicos acerca do game. Acontece que o tempo para o desenvolvimento do jogo se estenderia bastante para alcançar esse objetivo, conforme explicou Yoshida.
O que posso dizer é que, durante o desenvolvimento, originalmente tínhamos um plano para possivelmente lançar o jogo no PlayStation 4. Durante o desenvolvimento percebemos que para levá-lo a um nível do qual nos sentiríamos orgulhosos, precisaríamos de pelo menos mais um ou dois anos para fazer isso. E então eu tive que tomar uma decisão naquele momento. Como não queriamos estender por tanto tempo, vamos de PS5, apenas.
Por diversas vezes, Yoshida foi direto ao falar sobre as vantagens de desenvolver Final Fantasy XVI somente para o PS5. Inclusive, a versão de PC, que parecia confirmada para um futuro próximo, nem é mais citada por ele nas entrevistas.
O PlayStation Showcase foi palco do trailer de lançamento de Final Fantasy XVI, que trouxe mais cenas incríveis de gameplay para os fãs apreciarem. Fiquem por dentro de mais informações sobre o game clicando neste link!
Fonte: Final Fantasy Union
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