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Apesar de não ter um mundo aberto, exploração promete surpreender
Final Fantasy XVI não é um RPG de mundo aberto, no entanto, isso não impede que ele tenha um mapa robusto e cheio de detalhes, né? Segundo Hiroshi Takai, diretor do game, o universo virá com múltiplas áreas. Por outro lado, não espere encontrar dungeons ou lugares secretos por lá.
Em conversa com o IGN, Takai falou sobre essas áreas adicionais exploráveis. De alguma forma, elas serão apresentadas como parte da narrativa principal, assim, os jogadores não precisarão desviar o foco das missões primárias da campanha.
Não criamos nenhuma masmorra ou mapas secretos, pois queremos que os jogadores foquem mais no cenário principal e não tenham esse sentimento de que precisam fazer isso para limpar uma área. No entanto, existem áreas que podem ser consideradas dungeons. Elas ficam fora de visão e você se aprofunda nelas, mas estão todas conectadas de alguma forma à narrativa.
Dessa forma, Final Fantasy XVI não terá muitos segredos: “Não queríamos criar algo que a maioria dos jogadores nem iriam encontrar”, disse Takai. Ainda segundo o diretor, o RPG tem quatro zonas específicas, algumas delas com extensões de até 2km por 2km.
Uma dessas áreas do mapa de Final Fantasy XVI será uma espécie de quartel para Clive e seu grupo. Takai não deu mais detalhes sobre esse espaço, mas ele se chamará “Esconderijo” e estará acessível em diversos momentos ao longo da aventura.
Falando nisso, o diretor confirmou a duração da campanha do RPG. Clique aqui para saber essa informação!
Fonte: IGN
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