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Naoki Yoshida sugere que diversidade cultural implementada no RPG pode ser interpretada de várias formas
Em novembro de 2022 (via The Gamer), comentários de Naoki Yoshida sobre a falta de diversidade em Final Fantasy XVI não foram bem recebidos. Agora, o produtor da Square Enix teve uma oportunidade de se explicar e detalhou como as diferentes culturas serão implementadas e interpretadas no RPG.
De acordo com entrevista ao GamesRadar+, diversos povos aparecerão no game como resultado de “muita pesquisa e investigação” sobre “sistemas de valores”. Apesar do elenco ser predominantemente eurocêntrico, outras culturas estarão “tecidas” em Valisthea, sendo designadas com “respeito e cuidado”.
“Gostaria de pedir aos jogadores que experimentem Final Fantasy XVI e vejam com seus próprios olhos a diversidade de valores que incluímos na criação do jogo”, comenta Yoshida.
Além disso, essas definições poderão levar os jogadores a diferentes interpretações, já que cada um tem “seus próprios pensamentos sobre o escopo e sua compreensão do termo”. Porém, o produtor não vê essa questão como algo negativo, mas sim como algo capaz de enriquecer o fundo narrativo do jogo.
Final Fantasy XVI será lançado em 22 de junho para PS5.
Em entrevista recente, Naoki Yoshida confirmou que seu “orgulho gamer” influenciou a forma como os níveis de dificuldade serão apresentados em Final Fantasy XVI. Por não gostar de ser questionado sobre o desejo de facilitar os desafios, ele decidiu implementar apenas duas modalidades, onde uma será mais acessível devido à oferta de itens cosméticos. Clique aqui para saber mais.
Fonte: The Gamer
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