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Naoki Yoshida revelou que além da resolução em 4K, outras opções serão apresentadas
Durante sua participação na PAX East, Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XVI, confirmou que o RPG terá um modo a 1440p rodando a 60 FPS. O suporte a essa resolução foi adicionado nas últimas atualizações do PlayStation 5 e funcionará como uma alternativa à opção em 4K.
O modo resolução de FF XVI rodará a 4K e 30 FPS, e o de desempenho será o citado acima, com 1440p/60 FPS. Anteriormente, somente a disponibilidade de duas alternativas para curtir o gameplay tinham sido reveladas, agora, já sabemos como ela virá na versão final.

Com lançamento marcado para 22 de junho no PS5, Final Fantasy XVI deve receber uma demo nos próximos meses. Informações prévias apontaram que esse teste apresentará detalhes das mecânicas e combate e abordarão o início da narrativa de Clive Rosfield.
Yoshida também comentou sobre outros aspectos do gameplay do RPG, como a possibilidade de brincar com Torgal, o pet de Clive, e a presença de eventos de ação rápida (os famosos QTEs) no meio de algumas cenas.
Ainda no PAX East, a Square Enix mostrou mais detalhes da exploração do mundo de Valisthea em Final Fantasy XVI. Com direito a muitas cenas de gameplay e exibições da ambientação dos reinos, o vídeo pode ser visto clicando aqui!
Fonte: Push Square
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