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Naoki Hamaguchi, diretor do RPG, deu detalhes ao GameInformer
Como esperado dos mais recentes remakes que aparecem na indústria, Final Fantasy VII Rebirth contará com elementos não encontrados na experiência original. Naoki Hamaguchi, diretor do RPG, disse em entrevista ao Game Informer, que novas áreas aparecerão no título e elas não estavam no game de PS1.
Dessa forma, os jogadores encontrarão surpresas para explorar. Certos momentos da narrativa original podem acabar acontecendo em lugares diferentes, mas pelo jeito ainda terão o mesmo impacto na luta para salvar o planeta das práticas nada ecológicas da Shinra.
Hamaguchi os apresentou da seguinte forma:
Em Rebirth, adicionamos esses tipos de cidades como o Crow’s Nest, cidades totalmente novas que não existiam no original para ir mais fundo e criar toda essa visão de mundo. Chegamos a esta área depois de completar uma missão e então este lugar é desbloqueado. Os moradores já sabem que Cloud e o grupo fazem parte do Avalanche.
No Crow’s Nest de Final Fantasy VII Rebirth, os fãs mais assíduos da saga encontrarão uma vibe parecida com a parte inferior de Junon, onde recrutaram Yuffie no game original. Essa região será totalmente anti-Shinra e será muito convidativa para cumprir missões secundárias.

Lembra da sensação de colocar o CD para rodar no seu PS1 e a música de Final Fantasy começar a tocar? Esse sentimento nostálgico pode se repetir no PS5 caso você opte pela mídia física de Final Fantasy VII Rebirth. Garanta a sua em pré-venda aqui!
Fonte: GameInformer
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