“Estilo Zelda”, Isle of Reveries chega em setembro a PS4 e PS5
A publicadora Electric Airship e a desenvolvedora desertcucco anunciaram que Isle of Reveries será lançado em 4 de setembro deste ano.
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Diretor afirma que vendas estão sólidas e terceira parte do remake já está bem encaminhada
Após algumas incertezas sobre seu desempenho comercial, Final Fantasy VII Rebirth está, sim, se saindo muito bem no PS5 e no PC. A confirmação veio diretamente de Naoki Hamaguchi, diretor do game, que tranquilizou os fãs ao dizer que a sequência tem vendas sólidas e que o desenvolvimento da terceira parte da trilogia já está em estágio avançado.
Quando a Square Enix comentou que Rebirth havia ficado aquém das expectativas internas logo após o lançamento, muitos jogadores ficaram receosos. Será que isso afetaria o investimento na terceira parte? Será que a conclusão da saga teria cortes de conteúdo?
Mas agora, em entrevista ao site japonês Automaton, Hamaguchi colocou um ponto final nessas preocupações:
“A segunda parte, Final Fantasy VII Rebirth, está se saindo muito bem tanto no PS5 quanto no PC. Sei que alguns fãs estavam preocupados, mas fiquem tranquilos. Vamos entregar uma terceira parte com qualidade elevada.”
Mais do que apenas aliviar os fãs, o diretor trouxe boas notícias sobre o andamento do projeto. Segundo ele, o jogo está avançando de forma satisfatória, com boa parte do conteúdo já jogável. A equipe também já definiu claramente o rumo criativo da aventura final, e agora o foco está em polir cada detalhe.
“O desenvolvimento está indo extremamente bem. Muito conteúdo já está jogável, e a direção do jogo está firmemente definida. Agora o time está focado em refinar tudo.”
Vale lembrar que o remake de Final Fantasy VII está expandindo seu alcance com o lançamento da versão Intergrade para Xbox e Nintendo Switch 2, além do próprio Rebirth que também deve chegar a outras plataformas futuramente. Isso deve garantir ainda mais fôlego para a trilogia.
Por ora, ainda não há uma previsão de quando a terceira parte será mostrada ao público. Mas, com vendas positivas e uma equipe confiante no progresso do desenvolvimento, os fãs podem ficar tranquilos: Cloud, Tifa, Aerith e companhia ainda têm muita história para viver.
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