Desejado! Phantom Blade Zero chega a 3 milhões de wishlists
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Uma reunião entre as equipes foi essencial para a parceria sair do papel
No início do PlayStation, conquistar grandes títulos para a plataforma era um desafio e tanto. Em entrevista recente, Shawn Layden, ex-chefe da SIE Worldwide Studios, relembrou como a Sony Music desempenhou um papel crucial para trazer Final Fantasy VII ao PS1, usando uma abordagem inusitada para convencer desenvolvedores e editoras.
Layden explicou que, ao entrar na indústria de games, a Sony reconheceu sua falta de “DNA de entretenimento”. Por isso, a Sony Music foi integrada à equipe para estabelecer relações com desenvolvedores, combinando experiência em vendas e marketing com o objetivo de garantir títulos de peso.

A estratégia envolvia reuniões informais com executivos da indústria, muitas vezes em bares. “Eles passavam as noites com pessoas da Square, convencendo-as com uísque até altas horas para tirar Final Fantasy VII da Nintendo e trazê-lo ao PlayStation”, contou Layden.
O anúncio do acordo foi descrito como um momento histórico para a Sony. Layden destacou a persistência da equipe da Sony Music, que superou barreiras para fechar a parceria. Esse esforço marcou a entrada do PlayStation no mercado como uma plataforma competitiva.
A chegada de Final Fantasy VII ao PS1 consolidou a marca PlayStation, transformando-a em um nome respeitado na indústria de jogos. O próprio Shuhei Yoshida, que não fará mais parte da divisão de indies da Sony, também afirmou isso. No final das contas, o casamento PlayStation e FF VII deu certo — e vive até hoje!
A importáncia de Final Fantasy VII é tamanha que perpetua até hoje nos consoles da PlayStation. O remake, dividido em três partes, terá um desfecho com uma experiência de altíssima qualidade, garantiu a Square Enix. Saiba mais aqui!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV
Dan Clancy diz ter "conversado" com a Rockstar e indica lançamento do multiplayer para o ano que vem