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Fim da mídia física pode aumentar pirataria, alerta especialista

O avanço da distribuição digital voltou a levantar preocupações sobre o futuro da preservação dos videogames sem mídia física.

Fim da mídia física pode aumentar pirataria, alerta especialista

O avanço da distribuição digital voltou a levantar preocupações sobre o futuro da preservação dos videogames. Após a Rockstar Games confirmar que GTA VI será vendido em mídia física apenas com um código para download e a Sony anunciar o fim da produção de discos para novos jogos de PlayStation a partir de 2028, especialistas alertam que a mudança pode acabar fortalecendo a pirataria.

Quem chamou atenção para o tema foi Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation. Em uma publicação nas redes sociais, ele concordou com a afirmação de que a pirataria é, atualmente, a única forma efetiva de preservar jogos eletrônicos. Segundo Cifaldi, instituições dedicadas à preservação tentaram trabalhar junto à indústria para criar alternativas legais, mas as negociações não avançaram. Para ele, confiar apenas em downloads digitais não garante que os jogos continuarão acessíveis no futuro.

O debate ganhou força nos últimos dias por causa de duas decisões importantes da indústria. Além da Sony encerrar a produção de discos para novos lançamentos em 2028, a Rockstar confirmou que GTA VI terá uma edição física sem disco, contendo apenas um código para download. Agora, a Nintendo também vem adotando uma estratégia semelhante com os Game-Key Cards do Switch 2.

Fim da mídia física atrapalha preservação?

Embora as empresas apontem a crescente preferência pelo formato digital, especialistas temem que a falta de alternativas para arquivamento e preservação incentive jogadores a recorrerem à pirataria como forma de garantir o acesso aos jogos no longo prazo. Segundo Cifaldi, sem um modelo oficial de preservação, esse cenário tende a se tornar cada vez mais comum.

Fonte: Games Radar

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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