AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Parece que agora o jogo virou, não é mesmo?
Shuhei Yoshida e Adam Boyes, antigos executivos da PlayStation, se reencontraram durante a Tokyo Game Show 2026 e recriaram uma das cenas mais icônicas da história do PS4. Desta vez, porém, a dupla não tinha nenhum jogo físico nas mãos para compartilhar, em uma referência ao cenário atual da indústria.
Recriando a propaganda clássica que alfinetava as decisões da Microsoft na época em que tentou impedir o compartilhamento de jogos, Yoshida e Boyes repetiram a cena, mas sem um disco em mãos. É curioso como eles montaram a cena considerando que a PlayStation anunciou o fim das mídias físicas para o próximo ano.
Encontro com um melhor amigo.
Met with a best friend :D @amboyes @PlayStation_jp #TGS2026 pic.twitter.com/2ZjsrLMNaP
— Shuhei Yoshida (@yosp) September 18, 2026
Em 2013, nos meses que antecederam o lançamento do PS4 e do Xbox One, a Microsoft enfrentava forte repercussão negativa por suas políticas de compartilhamento e uso de jogos no novo console. A PlayStation decidiu aproveitar o momento e publicou um vídeo curto que explicava, de maneira irônica, como funcionaria o compartilhamento de jogos no PS4.
Na gravação original, Yoshida, então presidente dos estúdios first-party da PlayStation, aparece ao lado de Boyes, que ocupava o cargo de responsável pelas relações com desenvolvedores e publishers third-party. A explicação tinha apenas dois passos.
Ao longo dos anos, a gravação se tornou uma referência daquela disputa entre PlayStation e Xbox no início da oitava geração. O vídeo acumula mais de 21 milhões de visualizações e permanece como uma das lembranças mais conhecidas do período.
Fonte: Shuhei Yoshida
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil