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Triste com fim da Bluepoint, Fumito Ueda cogitou remake de ICO

Criador de ICO lamenta fechamento da Bluepoint

Triste com fim da Bluepoint, Fumito Ueda cogitou remake de ICO

A Bluepoint, renomado estúdio dos remakes de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, foi encerrada pela Sony no começo do ano. A notícia entristeceu Fumito Ueda, ex-Japan Studio e criador de jogos como The Last Guardian e do futuro gen ATLAS. Em entrevista recente, ele revelou que esperava trabalhar com a equipe no futuro, possivelmente em um remake de ICO.

Em declaração ao IGN dos EUA, Ueda afirmou que foi “decepcionante” ouvir as notícias a respeito. Então, disse que gostaria de trabalhar com a equipe no futuro, embora não tivesse nenhum projeto com eles recentemente.

Obviamente, não fomos avisados com antecedência. Não tínhamos qualquer relação direta com nenhum projeto deles, então fiquei sabendo ao mesmo tempo que vocês provavelmente, pelas notícias. Foi decepcionante e triste ouvir isso. Eu esperava que, talvez no futuro, pudesse haver uma oportunidade de trabalhar com eles em alguma coisa. Então, sim, é muito triste ouvir essa notícia.

Questionado especificamente sobre quais projetos gostaria de ter desenvolvido em colaboração com a Bluepoint, Ueda declarou que a equipe produzia “remakes realmente excelentes”. Novamente pressionado a citar um título em particular, ele sorriu e respondeu: “Talvez em um remake de ICO”.

A Bluepoint possuía um conhecimento profundo das obras de Fumito Ueda, afinal, foi a desenvolvedora responsável pelo remake de Shadow of the Colossus (2018) e a coletânea ICO & Shadow of the Colossus HD Collection (2011). Rumores indicam que, antes de fechar as portas, a empresa apresentou uma proposta de um segundo remake expandido de Shadow of the Colossus, mas acabou sendo rejeitada.

Sem remake de ICO, Fumito Ueda trabalha em gen ATLAS

Ueda deixou a PlayStation antes da conclusão de The Last Guardian, fundando a genDESIGN, estúdio independente que colaborou com a Japan Studio para finalizar o jogo de PS4. Atualmente, o lendário dev trabalha em gen ATLAS, que será lançado para PS5. No entanto, o jogo tem a Epic Games como publisher e não há qualquer envolvimento da Sony.

Via: Push Square

Fonte: IGN

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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