Mortal Shell 2 revela gameplay com pegada soulslike
Após um anúncio discreto no ano passado, a Cold Symmetry finalmente mostrou gameplay de Mortal Shell 2.
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A aguardada adaptação cinematográfica de Death Stranding, parceria entre a Kojima Productions e o estúdio A24, ganhou update em evento
A aguardada adaptação cinematográfica de Death Stranding, fruto da parceria entre a Kojima Productions e o estúdio A24, voltou aos holofotes durante o evento Beyond the Strand, que celebrou uma década de KJP nesta madrugada. Hideo Kojima subiu ao palco ao lado dos produtores para compartilhar novidades sobre o projeto, acompanhado do diretor Michael Sarnoski, conhecido por Pig e escalado para comandar a versão para as telonas.
Sarnoski explicou que a intenção não é simplesmente transportar a história do jogo para o cinema, mas sim criar uma trama inédita, situada no mesmo universo pós-apocalíptico que conquistou os jogadores.
“Queremos capturar a alma e os temas de Death Stranding, mas também contar uma história que nunca foi vista naquele mundo, explorando personagens completamente novos”, afirmou o cineasta.
De acordo com o diretor, a produção busca equilibrar dois níveis de escala: a grandiosidade dos cenários e a riqueza visual proporcionada por locações reais, e, ao mesmo tempo, a intimidade de personagens complexos, repletos de nuances. A ideia é que o filme funcione tanto para os fãs de longa data quanto para quem terá o primeiro contato com a franquia nos cinemas.
Ainda sem elenco anunciado e sem previsão de estreia, o projeto de Death Stranding marca a primeira colaboração direta de Kojima com A24, estúdio famoso por grandes sucessos como Hereditário e Tudo em Todo o Lugar ao Mesmo Tempo. A expectativa é de que o longa reforce a expansão da franquia para além dos videogames, acompanhando outras iniciativas como o recém-anunciado filme animado Death Stranding: Mosquito.
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