AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ator revelou mais detalhes sobre as gravações da aventura de Nathan Drake em uma entrevista
Interpretar Nathan Drake no filme de Uncharted é uma tarefa difícil, até mesmo para o Homem-Aranha. Em entrevista ao portal GQ, Tom Holland disse ter sentido saudade dos cenários virtuais dos filmes do herói da vizinhança. A ação na adaptação da obra da Naughty Dog foi intensa e deixou o ator “quebrado”.
Enquanto a ambientação nos longas do Spider-Man são em grande parte feitas em CGI — cenas produzidas pelo computador —, atuar como Drake, um explorador que foge de armadilhas a todo momento, foi uma experiência diferente. Segundo o ator, a rotina o deixou todo dolorido.
Eu nunca tinha percebido o quão sortudo eu sou pelo Homem-Aranha usar máscara, por que quando ele está pulando e voando dos prédios, é tudo CG. No filme de Uncharted sou só eu de camiseta henley e calça cargo. Esse filme me deixou absolutamente quebrado.

De acordo com Holland, ele teve tendinite e partiu de Berlim (Alemanha) para Atlanta (EUA) para dar seguimento ao seu papel em Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa. Com apenas três dias de descanso, o ator já estava de volta ao set.
Um canal produziu um vídeo interessante com as cenas do filme de Uncharted exibidas no trailer e as comparou com o jogo. Veja como a Sony levará a emoção dos games para as telonas em 18 de fevereiro de 2022 aqui!
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil