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Sea of Thieves ganhará uma adaptação live-action. O projeto contará com produção de Destin Daniel Cretton.
Depois do sucesso de Um Filme Minecraft nos cinemas e da série de Fallout no Prime Video, a Microsoft quer levar mais uma de suas franquias para as telas. A empresa confirmou que Sea of Thieves ganhará uma adaptação live-action. O projeto contará com produção de Destin Daniel Cretton, cineasta responsável por Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis e pelo futuro Homem-Aranha: Brand New Day. Por enquanto, ainda não há um diretor definido para comandar o longa.
Lançado pela Rare e publicado pela Xbox Game Studios, Sea of Thieves se tornou um dos maiores sucessos multiplayer da Microsoft ao colocar jogadores na pele de piratas em um enorme mundo aberto, repleto de tesouros, alianças, batalhas e expedições pelos mares. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox, adaptar o jogo representa um desafio diferente de outras franquias da empresa, justamente porque a experiência gira em torno dos próprios jogadores e da comunidade criada ao longo dos anos.
“Em Sea of Thieves, o protagonista é o jogador e toda a comunidade que se formou ao redor do game. Não existe um personagem principal ou uma trama única. É uma experiência extremamente social, mas com uma identidade muito própria, baseada em cooperação e aventura”, explicou.
A produção faz parte de uma grande investida da Microsoft em adaptações de seus jogos. De acordo com a empresa, mais de uma dezena de projetos inspirados em franquias do Xbox está em desenvolvimento. Entre eles estão a sequência de Um Filme Minecraft, uma série animada de Minecraft, o filme e a série de Gears of War produzidos pela Netflix, a adaptação televisiva de Wolfenstein pelo Prime Video e novas produções ligadas ao universo de Fallout. Outros projetos seguem em segredo enquanto as negociações avançam.
A estratégia ganhou força após o desempenho de suas produções recentes. Um Filme Minecraft foi um dos maiores sucessos de bilheteria de 2025, enquanto Fallout se tornou a segunda série mais assistida da história do Prime Video. Asha Sharma, CEO da Xbox, afirmou que a empresa não pretende se transformar em um grande estúdio de cinema ou televisão, mas acredita que seus jogos já se tornaram parte importante da cultura pop.
“Grandes jogos também são entretenimento e cultura. Hoje existe mais interesse do que nunca em transformar nossas franquias em produções para outras mídias”, declarou a executiva.
Ainda não há previsão de estreia para o filme de Sea of Thieves.
Fonte: EW
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