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Copa do Mundo de eSports da FIFA terá 90 países, incluindo o Brasil

eFootball Mobile, eFootball Console e Rocket League terão torneios chancelados pela FIFA, com finais na Arábia Saudita

Copa do Mundo de eSports da FIFA terá 90 países, incluindo o Brasil

O ecossistema de eSports da FIFA alcançará um marco histórico em 2025, com a participação de mais de 90 nações nas competições oficiais — número recorde desde a criação do torneio — e o Brasil garantido entre os representantes. As disputas acontecerão em três modalidades: eFootball Mobile, eFootball Console e Rocket League, com as finais previstas para ocorrer entre 10 e 19 de dezembro, em Riad, na Arábia Saudita.

As seletivas online serão realizadas em setembro e outubro e definirão os países que avançarão para a fase final. No eFootball™ Mobile, o Brasil estará na briga no formato individual (1v1) de 2 a 12 de outubro. Já no eFootball™ Console, a disputa será em duplas entre 17 e 28 de setembro. Os classificados de cada região se juntarão à Arábia Saudita, país-sede, para a etapa decisiva.

O aumento no número de nações participantes reforça a expansão global do cenário competitivo de futebol virtual, que cresce ano após ano e se consolida como um dos maiores torneios de eSports de seleções do planeta. A expectativa é de jogos de altíssimo nível, com direito a rivalidades internacionais e atletas de elite defendendo suas cores nacionais rumo ao título mundial.

FIFA quer seus membros envolvidos no futebol virtual

A FIFA entrou em contato com todas as suas Associações Membro no início deste ano, convidando-as a participar dos respectivos títulos de competição. Cada país pode decidir em quais modalidades deseja competir. Cada Associação Membro participante é responsável por selecionar os jogadores que irão representá-la nas Qualificatórias Regionais Online.

As vagas para essas Qualificatórias Regionais são distribuídas com base em diversos fatores, incluindo competitividade regional, popularidade e disponibilidade do jogo, número de Associações Membro participantes, além da infraestrutura e conectividade dos servidores. As regiões serão anunciadas em breve.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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