Rocket League em Unreal Engine 6 ganha primeiro gameplay
A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6.
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A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6.
A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6. O projeto está sendo reconstruído do zero e tem lançamento previsto para 2027.
O material mostra sessões de teste realizadas em junho e agosto com jogadores profissionais da RLCS, incluindo nomes como JSTN, Firstkiller, Archie e Zen. A ideia da Psyonix é utilizar o feedback competitivo para ajustar física, controles e mecânicas antes da estreia.
Confira:
Straight from the pros: here’s the latest on the new era of Rocket League on UE6.
Coming 2027. pic.twitter.com/kfbB0LNxIN
— Rocket League (@RocketLeague) September 20, 2026
Archie comentou que algumas ações ainda pareciam “um pouco estranhas, lentas e difíceis de executar”, enquanto Zen destacou a abertura da equipe durante os testes. “Os desenvolvedores nos ouviram muito. Eles levaram nosso feedback realmente a sério”, afirmou.
O vídeo também revela algumas mudanças visuais, incluindo novo placar, modelos de carros mais detalhados, estádios reformulados e um velocímetro redesenhado. Durante os testes, os profissionais realizaram dribles, jogadas aéreas e diferentes movimentos avançados utilizando controles como DualShock 4 e DualSense.
Outro detalhe chama atenção no fim do vídeo: um novo launcher da Epic aparece reunindo Rocket League, Fortnite, experiências da Disney e LEGO Fortnite em uma mesma interface. A plataforma já havia sido sugerida anteriormente, mas ainda não há confirmação de quando será disponibilizada. A Psyonix afirma que continuará realizando sessões de teste até que a nova versão esteja “aprovada pelos profissionais”. Rocket League em Unreal Engine 6 está previsto para 2027.
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