Crimson Desert recebe atualização 1.02.00 no PS5 com melhorias e novidades
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
O maior site de PlayStation da América Latina
Aaryn Flynn se culpou por subestimar a dificuldade de desenvolver Dragon Age com base na Frostbite
Criação da CD Projekt RED, The Witcher 3 é um dos RPGs de fantasia mais influentes da atualidade e até os executivos da concorrência concordam com isso. Recentemente, o ex-gerente geral da BioWare, Aaryn Flynn, admitiu que a aventura do bruxão é melhor que Dragon Age: Inquisition, game no qual trabalhou.
Em entrevista ao “For The Win”, do site USA Today, Flynn revelou que o desenvolvimento de Inquisition foi prejudicado pela Frostbite, motor gráfico usado pela DICE nos títulos da franquia Battlefield. Além disso, a produção teve problemas relacionados ao crossgen do PS3/Xbox 360 para o PS4/Xbox One.
O maior compromisso veio do fato de que tivemos que lançar Inquisition no Xbox 360 e no PS3, e ao mesmo tempo no PS4 e no Xbox One. Isso esmagou a ambição, porque não tínhamos uma equipe ou tempo suficiente para diferenciar essas coisas [produção entre gerações].
Então você tem que desenvolver com base no menor denominador comum e, quando isso aconteceu, certamente prejudicou algumas expectativas e ambições que tínhamos para implementar certos recursos divertidos ao gameplay.
Em contraste, a CD Projekt RED não fez isso com The Witcher 3 alguns meses depois, e acho que o jogo deles foi melhor por isso.

Flynn também sugeriu que a decisão de lançar Dragon Age Inquisition para ambas as gerações veio de cima, possivelmente dos executivos da EA. Ele também se culpa por ter subestimado a dificuldade de desenvolver com base na Frostbite: “eu gostaria de ter entendido o atrito que o motor criou para nós construirmos um tipo muito diferente de jogo”, lamentou.
The Witcher 3 segue surpreendendo os fãs mesmo sete anos após a sua estreia. Recentemente, Philip Weber, designer de missões do jogo, revelou um segredo sobre o DLC Blood and Wine em uma transmissão na Twitch. Saiba mais!
Fonte: USA Today
Mais em Notícias
Update traz melhorias gerais nos controles, além da possibilidade de expandir a capacidade máxima do Armazém Pessoal para até 1.000 espaços
Mercado gacha está saturado com RPGs de ação gacha em mundo aberto, mas Arknights: Endfield vem encontrando seu espaço
"Project Hunt" é a sua nova aposta de multiplayer assimétrico
Estúdio está contratando QA Testers para seu próximo projeto AAA multiplataforma
Trailer exibe recursos como modos gráficos no PS5 Pro, além de tecnologias voltadas para o DualSense
Ator comentou reencontro com a Santa Monica
Aparentemente, a medida não afeta em nada os jogadores, só servindo para renovar licenças e combater a pirataria
Um novo rumor indica que Marvel’s Blade pode aparecer durante o Xbox Games Showcase 2026, marcado para o dia 7 de junho.
Mudanças recentes no site oficial da PlayStation Studios chamaram a atenção da comunidade...
Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games afirmou que GTA VI não só pode, como deve, se inspirar em Red Dead Redemption 2.