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Desenvolvedores querem investir em novas experiências.
A Motion Twin, estúdio do aclamado jogo de ação Dead Cells, roguelike de plataforma, declarou que não possui planos para produzir uma sequência para o jogo. Em uma entrevista ao Game Informer (via Eurogamer), o designer Sébastien Bénard comenta sobre o assunto.
Temos a certeza que não é uma boa ideia ao ficarmos restritos ao sucesso do jogo. Acreditamos que é mais proveitoso nos utilizarmos deste sucesso e focarmos na criação de algo diferente. Penso que não produziremos um Dead Cells 2.
Sébastien Bénard
A intenção da equipe é não se acomodar em uma zona de conforto. Para a Motion Twin, é necessário criar novas ideias e investir em projetos diferentes.
Não queremos ficar presos à mesma coisa. Penso que, se voltarmos, seria com algo muito diferente e não com um jogo de plataforma ou roguelike, dentro desses parâmetros.
Sébastien Bénard
Apesar do desenvolvimento conturbado do jogo, Dead Cells conquistou o prêmio de Melhor Jogo de Ação de 2018 no The Game Awards. No Metacritic, o jogo reúne uma respeitável pontuação 88. Confira a análise do Meu PS4.
Dead Cells é uma competente amostra da desenvolvedora Motion Twin, de como uma visão pode ser materializada. Um Roguevânia de respeito, com uma quase-excelência em todos os aspectos. Para os fãs do gênero, ele é obrigatório. Para os que não são, experimentem. Você não vai se arrepender.
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